字がデカイか
1
既にカオス化してます。移動可能箇所は@7箇所あるのにw
字でかいか〜?
A2とかの余白サイズを見るとこのやり方ではNGなのが良くわかる・。・
改めて練り直しだなぁ・・・
画像を2枚に分けると言う安直な手もあるがw

素直にA3砦仕上げるべきかもしれん・・・・・・・・・・・・・・・・
マップ情報の精密化
1
文字が入りきるかどうか?場所によっては難しい事になりそう。
とりあえずやるったけやってみることにした。
城門バリ制御装置NPC等もわかってるものは加える予定。

入りきるのか?
そこらでアップされてる馬鹿でっかい図にする気は無いのでこの範囲に押し込む事が目標。
それでいてぼけーっとラインを目で追うだけで転送位置がある程度判るシロモノにする。
既に入れた文字だけで見難さが出始めてる気するんだが・・・・

うーん・・・・・先行き不安w(多分無理?)

A3砦は別のところに上がってるのでそちらを・・・・後ほど作ります。
A3砦の路線図作るより
1
これ、ディム☆ナんの作成したGVレポにあったA2最深部でのssをトリミングしたヤツだけど・・・・
未実装図との差異が判りますねぇ・・・・
A3砦の図より、この類の異なる部分を探し回るのが最近の動きになってます。
城門バリも表面上のデーターはそろったんだが、実地検証してないから組み込みにくい。
さらっと感想
1
今回もこちらで御世話になりました。最近は暁連で実戦に参加し、ポタ子はME連と言うパターンになりつつあります。年末は暁連でもポタ子せんとねぇ・・・・メンバーの一人として問題でてきそうだ。

GVSE初回戦でした。
新サーバーが加わった様子もあり、VCLBNA全てが別IPだったのでひょっとしたら走り回れるGVになるのでは?と思ったのですが、鯖の勢力全てがNA砦群に集中し、結局昔と変わらない状況のかっくんかっくんに・。・
その頃既存のVCLBがどうだったかはわかりません。

2
今回の相方はキャラクターレベルこそ高い様子だったのですが、ポタ子経験とこのベースでの活動経験が無いと思われる方でした。最初からポタが6枚必要なシーンで言わないと出してくれなかったり、途中から気まぐれでダブルサンクし始めたり、ポタを縦軸に並べ始めたりと挙動をイマイチ読めなかったのですが、彼なりに試行錯誤していたのだろう。うちが立つ現場の場合は治癒杖無しサンク7なんて補助にしかならないので、うちがサンクを出し切れてない時以外は必要ないのだが、既にあるサンク10の上にサンク7乗せられたりとか頻発した。何を思ってやってたんだろうなぁ・・・・とりあえず、うちの方の説明不足が「かなり」あったのだろう。
どこまで足を突っ込めばいいのか難しい所だ。

進行上どうしても速度に問題があるシーンがあったので、普段はまずやらないリログポタ消去を1度使用。無事戻ってきて即ポタ作業に戻れましたが、鯖ってたら事ですよねぇ・・・・ポタの転送人数が足りなくなってもぐっとこらえると言う気持ちが甘くなって来てるな。

3
そんな事していたら宇宙人に言語回路をハッキングされてしまった様です。
GVSEと既存GVに人が満遍なく散るならばひょっとしたら「ある程度鯖が軽い」可能性がありますね。来週のGVの様子を直に体験してみたいと思います。軽いといいよね〜・・・・・ほんとに;;
A2路線図
G部屋以外は実地にて座標確認完了。復帰フラッグ位置は後ほど。

Valfreyja 2
http://morimorin2.blog74.fc2.com/blog-entry-1590.html

それ以外とGVSE系ポタ子資料。
http://morimorin2.blog74.fc2.com/blog-date-200501.html
TAF焼きと程損
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まず、TAF設定後の真面目直火FWプレイした感想。
リムバがFW抜けてくる率が増えた・・・・・w
視界不良率が高いのはしょうがないとしても・・・・
昔で言うならラグい時間帯の直火焼き程度のFW反応速度(ASPD?)と言う事になるかな。
まぁ理由はわかります。
PCスペですね。

他に廃人気質が強い人に良く見られるチャットしつつ高速屈伸する挙動がよく見える。

1
これはTAF未設定。ダメージ数字が重なってでている所がポイントです。

見てくれと音がすばらしいので続けたい気もするが、うちの環境において直火焼きのテンポを考えるなら旧設定の方がいいようだ。直火以外のメリットデメリットも様々にあるのでそのまま、慣れるってのもありかもねぇ・・・・特別大慌てでリムバ焼く必要性も無いし、スローならスローでいいのさ。

2
ほんとほどほどに完全回避+30はでるのですね。さすが程損?。
なんかさりげなくでてる1は角煮セットで適応される反射ダメージ。
ま、最初からおまけで付いた完全回避と言う認識があったため思った通りと言う所。
ちょっとばかし、メイド喫茶タナトスに通っていましたが、カード運はやっぱり無いので、さっさと撤収。
さて何時もの方法で12M稼ぐぞ〜。

A2砦は1セル単位の精密なデーターが手に入ったので近いうちに仕上げます。
GVSE砦の具体的な広さ
でかいでかいでかい、ばっかり言われますがデカイといってもピンとこないですよね。
比較対象をもってきて比較してみます。
GVSE側は最大級の面積があるであろうA2で・・・・
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生体の
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各所で生体3に居るガスDOPが飛ばないとありますが・・・・生体1メインのうちにもどうやら関係があったようです・。・ それは・・・・・

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すし詰め
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良く入ったもんだ。
まだまだ隙間はあるが100%埋まる前から撃ラグだったのでこれ以上は先行きが・・・・
移動のコツはGVと同じ。

PT組んでるのにみんな好き勝手やってました。と言う事で行く意味を見出せなかったので、さっさと死んでGV後のお楽しみの飯をくってました。飯くわないとGV終わった気にならないのですよね。まぁ内容は各所のBlogで乗ってるからそっち見ればいいと思うよ。本命であったGVSE初回戦は現場にまだ慣れきっていない相方ポタ子さんにいかん言動を浴びせると言う失敗をやらかして平謝り。誤るぐらいならやるなっていうよね。

あと、露店プロジェクトでぷち伝説をつくってしまったw
不幸中の幸いと言える内容だが、買う方も買う方だとおもう。
A1路線図完成
他人様の作ったのと実地検証を並行したのですが、以外とズレてますな・・・・
作戦上問題あるレベルではないですが、神経質なので修正。
いつ経路詳細書き加えるべきか?シンプルなままでもいい気がするようなしないような?
ちなみにA2ですがエンペ場所がおかしいっぽい。さすが未実装品のMAPだけある。

Valfreyja 1
http://morimorin2.blog74.fc2.com/blog-entry-1580.html

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セキュリティ関係



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