基本は気軽
4gamer.netさんより
[TAIPEI 2007#10]見た目はライト,中身は意外に奥深いオンラインシューティングゲーム「The Bang」の続報
http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070210025358detail.html

動画もご拝見してみた。
「簡単そう」と言うのはオンゲ、はてまた電源ありゲームそのものの良いアピールポイントだが、これだけ?と言う印象があるゲームである。なんて言うか学生がテストに向けて作成した内容のゲームって言う感じで「作り手まで気軽につくってねぇか?」と疑いたくなる様なゲームであります。(実際はゲーム本体より通信回りのプログラムや鯖やユーザー管理プログラム等で全然気軽じゃないがw)
PCと対戦すりゃ燃えるのかなぁ?
実に10分ぐらいでプレイするのに疲れてしまいそうなゲームと言う印象。カジュアルゲームブームは結構なんですが、これはちょっと酷すぎる気がします。

カジュアルゲーム=セカンドゲームでは無く、ミニゲームとしてなら立ち位置はしっかりしてくる気がするが?カジュアル=ミニゲーム?なんかどっちもどっちな気がしてきた。でもミニゲームってばインストール不要のWEBゲームと言う感じがするが?これはクライアントインストール必要だろうし・・・・どこでどーやって線引きすりゃいいんだろう。線引きする事自体がナンセンスなんだろうけど@@;
行く所は結局
4gamer.netさんより
[TAIPEI 2007#19]台湾独自開発のオンラインダンスゲーム? IGSの「唯舞独尊」
http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070211005250detail.html

まぁ似たゲームがうようよ繁殖するのは常なので、あまり気にする事でもないんだけどさ・。・

「唯舞独尊は,ただダンスするだけのAuditionにはない,魅力的なシステムが二つあります。Auditionには絶対に負けません」

二つ程度で絶対に負けないならAudition(ダンパラ)なんかとっくの昔に闇に消えてるとおもうぞ?開発の自信の凄さに驚かされる一品です。で・・・・その勝てると言うシステム2つ。それはチャットルームとお邪魔虫感覚のペット。
結局向かう所は実力行使なんですねぇw
まぁあちらでは流行るのかな。
正直呆れる。

[TAIPEI 2007#16]ドラゴンを育成しよう「炎龍騎士団ONLINE Flame Dragon」
http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070210231437detail.html

ROの亜流だが、安心して楽しめると言う雰囲気もあり、悪い印象は特にない。新鮮味も無いが、デュアルクラスを使用出来ると言う事でROに比べれば育成の幅が広そうな事と、過去のシングルプレイゲームだった頃のゲームデーターが活かせると言う土壌は強みでしょうか。騎乗ペットに関してはこれとて言う事は無いかなぁ・・・・で、こういうのはガマニアさんあたりが喰い付きそうな気がするが、現状の国内は非常に怪しい状態なので国内でプレイ出来る事はあるかどうか?とりあえず輸入するなら「軽いMMOです」ってのと「2D(2.5だがw)で親しみやすい」っていう理由以外で輸入してほしいかな。
まぁ来ても来なくてもと言う所なんだがねw

20070211135555.jpg
4gamer.netさんより 毎度のごとく見慣れれば可愛く写る様になるのだろう。それにしても明るすぎて薄い印象がある。
火曜日は壮絶事件日?
ネトゲ研究日誌さんより
価値を無にする技
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50625929.html
Rasphard's Diaryさんより
Second Life 複製プログラムで60万人が被害
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1471.html

毎度のセットです。
現金直結で色々言われ、研究材料になったり、メディアの実験場(?)になったりして話題を持ってくるセカンドライフですが、オンゲ(なのか?)ならではの黒い部分が炸裂しました。今までもこういった問題はちまちまと有ったんでしょうけど運営さんはどうやって対処してきたのかなぁ?今回は大規模なモノでプレイしていない人達にも聞こえてくる話題となりましたが、普段一般は現場に出向かないとダメですな。・・・・国内稼働ももうそろそろらしいですが、プレイしていてどの程度の安心をもたらしてくれるか気になる所です。

60万人(^.^;
・・・・RO垢が登録数で200万弱、有効垢なんて10%ぐらいしか無いんじゃないか?な状態で国内有数な有様ですが、60万人が被害とはスケールがでかい。サーバーの数も2700とか(^.^;
国内でちくちくと韓国型MMOばかりやってる身からすりゃ壮大なスケールですな。
中国でのMMOサービスもスケールでっかいですが・・・・輪を掛けてと言う感じ。
まあ、こういう感じ・・・・

Rasphard's Diaryさんより
中国 違法コピー事情
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1418.html

そう言う国なんですよ・・・・まったく@@;
健全そうな商店や有名ショップでも平気にコピー品があるらしいですし、正規品と偽って置いてあったり、正規品と差が無いぐらい見事だったり・・・・それでいて、中身が無駄に拡張されたり改変されたり抱き合わせされていたり、不謹慎ですがお得感ありますよねぇ(そんな有様で正規品より安いんだから)(^.^;

でも信頼性は低い有様です。彼らが彼らなりの個性ある商品を作りだし、世界に出荷できる様になれば良くなるんでしょうか?こんな状態じゃ確かに自国文化を勝手に模倣されて怒ると言うのもわからんでもない。

だってソレ(過去にすがる)しかできないんだもんw(現状はね)

先祖を大事にする文化じゃなかったのか?箸やら火薬やら麺やらと発明してきたのにねぇ・・・・・中国4000年の歴史、とか言うけど先祖が見たら泣くぞ・・・・

お互いの妥協点は見つかるのか?
SFの世界設定などでは「偏見が無い」だの「通貨が存在しない」だの「貧富が無い」だのという設定が良くあります。ほんと夢の世界だなぁと毎度思う所です。現実ねぇ・・・・偏見の塊ですね。もう毎度の事なんですが(^.^;

Rasphard's Diaryさんより
中国 古典小説の成人ゲーム問題は続いていた
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1408.html

あちらさんでは、違法なつもりが無くても違法なモノを掴まされる様な凄いマーケットが成長しているのは皆さんご存じの通り。そんな状態ですから、こちらから言っても判ってもらえず、あちらが言っても判ってもらえず、あげくに政府が介入してきます。偏見の溝は埋まる様子なんてありません。もうお手上げ状態です。
こういう問題もあって、MMORPGのイベント等で地域でのローカルな祭りを実装したりする事は無いんだろうな。みんなハロウィンでごまかすw

国内でもひょっとしたら気付いていない何かがあるのかもしれません。

あちらの業者だなんだにゲームの世界を次々とぶっこわされ続けているので心を譲りたいと思えないのが正直な気持ち。歩き煙草してる人間凶器並に来るモノがありますね。
さて、そんな変わり映えが無くても

先にあげた変わり映えの無い様な雰囲気のHellgate: Londonですが・・・・

4gamer.netさんより
「Hellgate:London」,第三のクラス「Hunter」の存在が明らかに
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061107180022detail.html

Hellgate: Londonは,一人称/三人称視点の切り替えが可能な,シューティング要素の濃いアクションRPGだが,自動照準機能/ターゲットロック機能が導入されているので,アクションゲームに不慣れな人でも,比較的気軽に楽しめる作品となっている。

と言うシロモノです。
FPSに見せかけてFPS要素の強いアクションRPGってのがポイントでしょうか。
TPS視点がサポートされるという事もあり、ほとんどの人がこれを使いそうですねぇ〜・・・・オートタゲは画面内に入った敵をキーなんかで切り替えして、選択し、何処に対象が居ようとそれ相応の有効打が打ち込める様な栗毛に通じる物なのか、それとも特定領域範囲にタゲを常に持ってくる事によって、対象優先度順に自動選択されるのか?実はろくに注目していなかったためわからん有様です。
前者は典型的栗毛のタゲシステム、後者はDOOM1〜2などであった様な照準補正です。

しっかり英国j製
4gamer.netさんより

今回公開されたハンターのイラスト。
しっかり武器も英国のL86ですねぇ。弾倉後方に付くであろうサポートグリップがありませんが、まぁあれは着脱できそうなモノですし、こういう型もありでしょう。先端にはこりゃ火炎放射器でしょうか?そ〜んなモノが見えますね。ありゃ?バイポッドもないか・・・・まぁ筋力増強とかやってそうですし、反動なんてくそ食らえなのかもしれません。

さて、どんな操作感に上がってくるかねぇ〜
そして、これを真似て韓国ゲーム軍団が似たようなモノを大量リリースするんだろうなぁ(^.^;

他国から見た国内
ネトゲ研究日誌さんより
不明瞭な各国順位
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50611676.html

このランキング、まじすげぇですよ(^.^;
それぞれのランクのばらつきも凄いですが、出てきてるゲームの名前がこれまた凄い。ほんと稼働してるオンラインゲームをあいうえお順に並べてみましたの様な状態です。さて、このばらつきや、レアゲーが並ぶ様相から一つ判る内容があります。


国内オンラインゲーム市場は真っ暗闇の中で稼働している。


海外から見たらお化け屋敷でしょうね。
そりゃ韓国ゲームの墓場ですからしょうがないでしょうが(^.^;
これってどうなったんだろう
4gamer.netさんより
「ストーンエイジ」で新ペットのネーミングコンテスト開催
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061031185933detail.html

・・・・をぼや〜っと見ていたら思い出しました。

ネトゲ研究日誌さんより
2つの石器時代
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50574199.html

まだまだ揉めてるのかなぁ?
ストーンエイジという名前そのものを荒そうのは不毛な感じするけどねぇ・・・・
もう、両方名前変えちゃえば?とか無茶言ってみたくなる。
次なるドタバタへ
4gamer.netさんより
閉鎖されたDICE Canadaの社員,新スタジオをカナダに設立
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061017132442detail.html

BFシリーズ終了〜と言わんばかりのDICEとEAとの統合、そして統合と同時に閉鎖されたカナダオフィスが違う形で帰ってきました。とても反応が速いw
次なるドタバタFPSがここからリリースされる可能性もありますね。
初リリース作品を期待してじっくり待つ事にしましょう。
昨日のニュース群のMVP
Rasphard's Diaryさんより
Phantasy Star Universe 北米OβT突然の延期
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1194.html

もう・・・・これしかないでしょう。
なんなんだSEGAさんは・・・・こうやってユーザーを揺さぶってゲームを目立たせると言う手法を上から指示されているのでしょうか?(内容が良い悪いは関係ない?)

SEGAさんの運営能力うんぬんよかヤラセ感すら感じ取れる凄い行動だと思います。とりあえず、国内PSUは落ち着いたのかなー?よくわからんけど@@;

セキュリティ関係



当BlogサイトはActiveXコントロール&JavaScriptを停止していても一通り見る事が出来ます。しょせんBlogサイトってな事で気になる方はそれ相応の防衛対策を取ってください。
JavaScriptを停止するとメニューの「バロメーター」と「アクセス解析」の機能が狂いますが、他は問題ありません。
ActiveXコントロールは時々Flashコンテンツで使用する位です。

スパム対策にトラックバックは未使用。
コメントは承認制にしてあります。

現在の位置


戦友と織りなす戦の協奏曲
 トップページ
  └ カテゴリー
        └ おんらいんげ〜む(海外)

カレンダー


11 | 2008/12 | 01
- 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 - - -

Content



ねこ〜's ア〜カイブ


どうがのおはなし


らぐなろくおんらいん


ふぁ〜すとぱ〜そんしゅ〜た〜



FCAS_sageでマジ狩り
in 生体1


++ 徹底的べ〜すぷり ++
--- ポタ子稼動実績 ---
2007年 1月〜12月
2008年 1月〜

ポタレポ用雛形

--- はうとぅ誤ポタ ---
How to gopota対処
--- はうとぅ用語 ---
自分なりに良く使う用語(随時追加)
--- 確認事項まとめ ---
確認事項まとめ(未完成)
--- はうとぅポタメモ ---
砦間メモ位置
ポタ回し
ポタ全リセ
--- 標準契約プロセス(別窓) ---
-鈴木- さんちより
ポタ子募集の際の手順書
--- ゼロから始めるポタコ入門(別窓) ---
-鈴木- さんちより
ゼロから始めるポタコ入門
--- wikiでの解説(別窓) ---
アコライト・プリーストWikiより
GvGポタ係

以下全然こ〜しんしてない。
Luina 1
Luina 2
Luina 3
Luina 4
Luina 5
ValkyrieRealms 1
ValkyrieRealms 2
ValkyrieRealms 3
ValkyrieRealms 4
ValkyrieRealms 5
Chung-Rim 1
Chung-Rim 2
Chung-Rim 3
Chung-Rim 4
Chung-Rim 5
Britoniah 1
Britoniah 2
Britoniah 3
Britoniah 4
Britoniah 5

バロメーター


全タイトルを表示

>w<b


当ブログに記載されている会社名、ゲーム名、ゲーム内画像等は各社の登録商標です。利用している画像及びデーターに関する知的財産権は各社、各情報サイトに帰属します。 当Blogはリンクフリーです。当Blogからの引用、転載は自由ですが、各社及び各情報サイトの承諾が必要な場合があります。

ブログ検索