相変わらず、ぬるい雰囲気のするゲームだなぁと思いつつ、実はBGM変更以降は真面目にチェックしていない。のでまずそこから・・・・って明かにクオリティ落ちてる。まぁ感じ方は人それぞれですし・・・・通常攻撃モーションキャンセルはCABALの様なアレンジでもされれば楽しそうなんですが、ぱっと見は「仕様と化しているバグ」の様に見えます。あまり見た感じ良くないですねぇ・・・・のっそりした戦闘コンセプトから脱しようと努力したのかもしれませんが、それにしては安直な変更の部類でしょう。
能力値回りは全然わかりません。当時からパラメーターの調整が進み、もうさっぱりぴーまん。一番弱いmobに4桁出るとかよくわからんし(oβの頃もでてた?)
UIのプチ改良は着実に進んでおり、ウィンドウロックのONOFFが制御出来るようになったりと・・・・部分部分は進化していますが、あののんべんだらりとしたじれったいどつきあいはもう味と化していますので、運営停止になるまでこのままでしょう。
迫力だけでいやぁやっぱCABALなんだろうな。
どうにもクエストとうちの相性が悪かったけど、あのテンポは良いと思う。
キモいからSSは無しw(と言うか撮る気起きない)











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