むかしのおはなしなんて言うカテゴリを放置してましたね。
止まったのはたしかβ2Tから正式サービスの時あたりが境かなぁ・・・・
久しぶりに書いてみる・。・
と言う事で正式サービスとなるROを前に感じた事を振り返ってみましょう。
もう何年前の話しでしょうか(^.^;
今からしてみれば、この寿司詰め状態の人口過密っぷりが懐かしい気がする。BOTはしっかり健在でしたが・・・・
むかしのおはなしなんて言うカテゴリを放置してましたね。
止まったのはたしかβ2Tから正式サービスの時あたりが境かなぁ・・・・
久しぶりに書いてみる・。・
と言う事で正式サービスとなるROを前に感じた事を振り返ってみましょう。
もう何年前の話しでしょうか(^.^;
今からしてみれば、この寿司詰め状態の人口過密っぷりが懐かしい気がする。BOTはしっかり健在でしたが・・・・



このような事していたので・・・・(素手部に変わり杖部)
これを連れていって見たら・・・・
|・)・・・・・・・・
ドロップに群がるBOTのごとく
飛びつくように杖で全員が殴りかかりに行きました。
結果はご想像の通りです。
それでも、みんな大喜びでした。
古き時代のROの雰囲気がこれです。
今こんな事したら何されるか判ったもんじゃないw
それに誰も超兄貴に杖で立ち向かう人は居ないでしょう・・・・
で、当時はデスペナ無かったんだっけ・・・・
そんな事は考える事もなかったから覚えてないし(^.^;
考える事も無かったってことは無かったって事だw
天使バンド多いなぁ・・・・








目標の決まらないファーストキャラの成長に気疲れした時がありました。
そんな時はVITアコを育てていたりしました。VITアコ・・・・死語ですねぇ。
現在はVIT化するならINT極なりにしてからVITを振り始めるのが本来だと思うのですが、VITアコは殴りアコの毛が抜けてよりマゾくなったようなシロモノでしてヒルクリを持った+7劣化剣士といった所でしょうか。そりゃSTR足らずで狩りに時間がかかり、被ダメ1に出来る相手じゃないとなかなか採算が取れないとか・・・・思い出せば出すほどどうしてこんなキャラに挑戦したのかが謎いです。殴り系支援職を目指したつもりだったのか、完全ソロ狙いだったのか、単なる壁目的だったのか・・・・
溶け込んでいたコミュでは上級者な方もいらっしゃったのですが、今でいう所の成長パターンを強要される事もなく、みんな自由にへんてこなキャラを成長させてニコニコしていました。
そこから当時の雰囲気が何となく感じられます。
しかし、普通にINTアコというか支援アコであっても成長させるにはとても苦労する当時。臨公というのが存在しているかどうかも知らない時代でして、SP回復公式の差以外にも色々と厳しい面があり、「JOB50にする=廃人決定」という今では考えられない価値観があったりもしました。
で、2キャラとも変なキャラになりまして、どっちをプレイしてもどうにも満足出来ない時なんてのもありましたね。しかしアコには別の利点があったため、狩りに行かなくても結構楽しめたりしました。
ええ・・・・ポタ屋です。
毎度のβ2SS集
VITアコ ポイズンスポアが強かった時代。
モロク中央のポタ屋通り。
今時と違い大変たくさんのポタ屋さんが稼働していました。
ポタメモに関してもダンジョン内でポタメモが出来ないと言ったこと以外は制限が無く、皆それぞれ、町以外にも狩り場のど真ん中などといったメモを駆使し、個性を出していました。
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