数年前なら目をキラキラさせたもんですが、今は中の人が付いて行けずダメですね。
ソロのパッケージ販売ゲーム(使い捨てライターゲームw)もかれこれ結構前に辞めた身だしなぁ・・・・
ROに始まりROに終わる。
うん、確定項になりつつありますね。
個人的にはハスキーエクスプレスではあるが、それがサービスinされる日にはもう待ちくたびれてやる気も起きないと言う状態になっているのが濃厚だ。じらされてるうちにやる気が消えるんですよねぇ・・・・・と言う事で、現在も他ゲーを全然プレイしていない訳じゃーないんですが、なんともかんとも。
ちらっとプレイしたルーセントハートはUIだけ見て終わってしまった感あるな。
MMO的要素はUIやらコンテンツやらの差がソレナリにあれど基本はROと同じだし、クエストはナビまでついて親切かもしれないがMMOなクエストだし、インスタンスdは・・・・ためしてないな。そこまでプレイする気力ないしなぁ・・・・見た目は嫌いじゃないが最近サービスinしたLunaには一歩劣る気がする。個人的好みの問題だろうが・・・・という事で台湾産ががんばってる様に見える今日この頃。
人と人の部分をどこかブレイクスルーしたゲームに巡り合いたい所だなぁ・・・・
んー、それがどんなものか判りもしないのに言う言葉じゃないか・。・
どのゲームもある程度かじれば甘みが出てくるのだろうが・・・・
かじって甘みを出すまでのめんどくさい時間を使うぐらいなら既存のゲーム(RO)をするというMMO定着論理の基礎に乗っ取った動きをしてしまうわけでして・・・・はい、ROに始まりROに終わる。
ROは今時めずらしい月額ゲームで日々右肩下がりの同時接続数だけど、安心感あるってのかなぁ・・・・いう所の作品に対する忠誠心があるんだろうね。アイテム課金ゲーは開口の広さこそ良いのだが、飽きればさっさとやめちまうし・・・・ってこれはどこかで書いてある内容と同じなので以下略で終了。
それ(RO)が仮に無ければ他ゲーするか?
・・・・どうだろう。ネトゲそのものもやらなくなるかもね。
どうも電源ありゲームはつまらん。
つまらんいいつつ、依存させる仕組みはさすがだとおもうw
TRPGは逆に熱すぎて付いていけない場合が多々あるのだがw
この中間・。・
なんか無いものか?
PBeM?みたいなモノになるのか?(これ、古い言い方みたいで今はPBWって言うのですね)
PDWと間違いそうだ。










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