まったくをもって忘れてた
WebMoney Award 2007・・・・・

もう終わってました。
発表されたゲーム群に関してあれこれ言うのもつかれちまったな。
FEは良く健闘してるな。
最初は黒歴史でオワタ感バリバリ(実際オワタ訳だが)でしたが、今じゃみんなプレイしてる。

とりあえず片頭痛気味で元気ナッシングだ・。・
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ココ最近のネトゲ
ココ最近のリリースを見ていると良く見る言葉がありますね。

「延期」と「サービス終了」

この二つ

ちょっとぐ〜たら書きますよ。

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最近の動向
まぁいろいろリリースされてますね。相変わらず似たものばっかりが・・・・


20070808190752.jpg
ラグナロクオンライン2公式サイトより

気になる作品ではあるのですが、ROの名前を背負った別ゲーと言うこともあり、続編の作成の仕方の国境の差?を感じさせる所です。かなり大規模なcβがすでに発表されていますが、うちはこのゲームに入魂し、愛を注ぐことが出来ないと判断したので応募は無し。仮に別の名前(うんちゃらオンライン)でリリースされていても、第一印象だけで判断するとあまりやりたくない。
第二印象に期待しておくとする。

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従来型ネトゲは
もうどんな世界観だなんだでもやっぱ変わらないところがあるんだろうね。得に韓ゲーですが・・・・正直展開断念は適当な措置かと思われる。家庭用機では国産ゲーが似たようなことをしていますが、個性やグラの売り逃げスタイルゆえにまぁまぁがんばれている様に見えるのは気のせいでしょうか?どちらにしてもプレイしたくないですけどね。

4gamer.netさんより
NeoWiz Japan,MMORPG「モナトエスプリ」日本展開の断念を発表
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070710152702detail.html


さて、コンチェルトゲートが正式サービス発表をしていました。
ちょい前の話ですね。
もう触らなくなってから久しいですが、どうなったんでしょう、現場。

4gamer.netさんより
「コンチェルトゲート」,7月18日に正式サービス開始。
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070709135718detail.html

ネトゲのとっつき部分であるチャットによる交流でだらだらとプレイしつつ課金アイテムをちらつかせる子供だまし部分がよくわかる作品です。派手にoβ時にかき乱されてしまった作品ですね。まぁどうせ大陸の人を対象としているんでしょうけどね。国内は長持ちしない気がします。

4gamer.netさんより
「クロスゲート」,9月末でサービス終了に
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070709160324detail.html

これも公式上ではかなり前から発表されていた情報ですが、そのままニュースリリースなしで消えていくのかと思ったら発表された(ライターが気づいた?)様子ですね。最近は話題に上ることなく時間の波にかき消されるネトゲが増えました。まぁ家庭用機に比べればまだまだマシな現状なんでしょうけど?









某オンラインアクションゲームはマビノギの初日プレイな状況がいまだ続いています。すばらしいですね。最近のライトボウガンは装填弾種で選ぶようにしています。威力なんてどれもどっこいどっこいですし、威力が仮にあったとしてもうぬぼれて踏まれるという事態になりますし(下手なだけですw)、このゲームにおいては数字で勝つ訳じゃないですからね・・・・でも打撃を与えることを主眼としないプレイスタイルはど〜なんでしょうね?やっぱ邪魔かな?気になるところですね。
いまからですか・・・・
前にも似たような事が有ったような・・・・



GAME Wathcさんより
ガンホー、「不正ツール対策への取り組み」を発表 ついに無料チケットを廃止、2007年11月までに80%削減
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070620/ragnarok.htm

現状のROに1月から5月まで遊びに行ったり、ちょくちょくと露店支援含めでベースプリをしたりしつつ見ていた訳ですが、継続してプレイしていくうちに不正者の事をあれやこれや言うのも疲れるぐらい何処に居ても不正者とおぼしきキャラを見る事が出来ました。
鯖の同時接続者数の45−55%はなんらかの疑いがあるキャラクターで、癌アカウント比率として「不正者11:健全1」と言う仮説もあったりします。悪いことにその数字の信憑性があるから見事なのです。

ホントに出来るのか?と毎度のごとく疑いますね。
そして仮に出来たとしてもそれが継続するのか?と言う疑いもありますね。
そして何故今になってからなんだろうか?
フリーチケット群に手を出すとの事だが、どの様に手を出してくるのだろうか?単純に廃止するとは思えませんからねぇ・・・・ちなみにフリーチケットを利用して楽しんでいるのは不正者と廃人の捨て垢がほとんどだと思います。

短期間で今のRO運営と似たような形を叩き出した運営YのRとか言うゲームは接続無料化以降に現場はどうなったのだろうか?(汁で登録かけてたし、せっかくなので1〜4日ほどラッシュ時間を調査する価値はありそうですね)
ユーザーがそれなりに多いROといえど、上記のゲームと同様の可能性を秘めていると想われる訳ですね。今から対策した所で戻ってくる人は限りなく少なく、更に新規も希少種と言う判りきった事実もありますし、ゲームが持つコンテンツ性も限界と言うのに・・・・

20070621082728.jpg








ちなみにうちのMMORPG感は「ROで始まってROで終わった」
前までふざけ半分でこの言葉を使っていましたが、現実のモノの様です。



あとちょっとした仮説とジンクスを・・・・
・仮説1
不正者対策は毎週1ワールドごとに集中して行っている。
ウルド含め24のワールドが稼働しているROですが、仮説通りなら1ワールドの不正者処理が終わった後は24週間は手つかず言う事になる。そうならば不正者がオーラを吹いたり大量繁殖するのも十分に頷ける。
が、しかし、一気に不正者が消えたと言う例は特殊なパッチ導入を除き、経験した事は無いので信憑性は薄い。
10000BANで24ワールド別々として416banだからこっちが普通に正解だと思う所だけど?


・ジンクス1
うちがROをプレイしたいと思ったタイミングで運営は不正者対策の力を抜く。
うちが復活すると丁度よく相場が狂い始め、不正者が大量繁殖し始める。
偶然だろうが、非常に嫌なもんです。




ROのBGM漁りに少々疲れたのでGEの曲を・・・・と思ったらROみたいな特定形式モロじゃなくてなんか変な形式になってる?よくヘッダを見たら「ああ〜なるほど」でしたが、今度はそれにパス掛けとかw
ぐぐってみたらちょろっと見つかるパスと言うのもなんだかなぁと思いますけどね。あとはwikiや情報サイトのBGM一覧を利用しつつ、プレイした事も無いゲームの情景を浮かべつつw
なんとな〜く
なにやら重いって言われたので、公開されているベンチをやってみるついでに三國無双BBと言うのの端っこを見てみる事にしてみた。

4gamer.netさんより
真・三國無双BB ベンチマーク
http://www.4gamer.net/patch/demo/smbb_bench/smbb_bench.shtml


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無料メールで読む
無料メールアドレスを使ってネトゲのメールマガジン等を見てみると、たまに得体の知れないシロモノが来たりします。

20070519112327.jpg
シールオンライン。プレイ時間ほんの少しで違和感発生したゲームですが、現在も稼働し続けている老舗であります。メールのタイトルが酷いモノですね。文字コードエラー?

20070519112339.jpg
完美世界。顔つくってみよ〜で登録してみた訳ですが、来たメールマガジンは背景色と文字色が一緒!なんてステルスメールマガジンなんでしょうか!




WEBメールなアドレスで登録してる事自体が運営から言わせりゃ問題なのだろうがw
中身はともかく
この類のを大々的に記載しているのはNCJぐらいなんだろうか?
そういうNCJすら不正等は必要悪状態で回しているとしか思えない訳で、オンゲ全体がサービス業と言われつつも、結局はリアルに直結する物では無いので「子供騙し」である所が見え隠れする訳ですね。国内の場合はNHNあたりがハッキング行為多いんじゃないかなぁ?んまぁインターネットに国境無し(有る国もあるがw)と言う事もあり、何処からでもマルウェアを拾うっていう可能性がある訳ですね。

ゲームのマルウェアばかりに気を取られていると別のに・・・・・

20070501155500.jpg

新たなる戦場がそこに
といっても、どれも似たり寄ったりの構造でがっくりさせられるのでしょうけどね。はい、と言うことでROプチ休止開始となりました今日、早速他ゲームの公式を巡ってみたり、今までのニュースを振り返ったりと・・・・。

ブラキン
軽いイメージは相変わらず。そう言う作品ですから・・・・確実に公式サイトの情報が増えて成長してる感じはするが、内情はどうなのだろうか?あの空気の悪さは一部だけで、それも今ではほとんど見られないとかなら初心者には美味しい素材だ。うちはいまいちやる気無しだが・・・・

トラビアオンライン
結構前になりますが、運営が夜逃げしたと言う噂のブツです。個人情報を海外で売るのでしょうかねぇ〜・・・・今後もさらにこういうのが増えそうです。

ZerA
期待してたのですが、RO復帰に阻まれた感じになりましたね。プレイしていません。公式サイトは閉じていたり、芳しくない印象を強く受けます。見た目は綺麗なんですがねぇ・・・・何が裏で起こっているのかはネクソンさんにでも出向かないと判明しないだろう。やっぱサービスさせるには厳しいと思ったのかな?

ROHAN
呆れた。
韓国側でニュースにならないと言う事から、明らかに失敗。何と言われようとも失敗。予想通り過ぎる結果。接続無料アイテム課金化してもど〜なんでしょう(すると決まった訳じゃないが)。業者の皆さんに接続してはもらえると思いますが?
もう社長の平謝りは通用しない。メイド服実装で復活するとでもおもっとんのかw
まぁプレイする人はするんだろう。

BF2142
やりたくなってきた。

ミラクルサマナーキュイ
地味に気になる素材。
公式HPがちゃらちゃらしたイラスト漬けじゃなく、渋い雰囲気だった。
近いうちにプレイできたらやってみようと思う。見た目はガキっぽいくだらなさがあるが?

ベルアイル
|・)・・・・・実にコメントに困るゲームになってしまった感がある。

ビーストマスター
消えて無くなったのか?

インフィニティ
動き無し。じらし無し。何か裏で頓挫しているのかな?

ファンタジーアースゼロ
アイテム課金になっても昔と変わらず、生理的にプレイしたくないと言う不思議なゲーム。好みが合わないだけだろう。

BF2
アンロックしても良い軽機関銃が無い気がする。PKMだけってのもなぁ・・・・回転の早いMINIMIのほうが活用度ある場面もありそうで無さそうで・・・・

ウルティマオンライン
地味に気になるその2。土地が空いていれば?それ以前に究極のMMORPGたる部分の豊富なコンテンツに圧倒されそう。近い内に行われるであろう体験期間を利用して楽しんでみたい気もしますね。

GE
格好いいけど生理的に受け付けないゲームでもある。
某K氏がプレイしたゲームはうちがプレイするといまいち相性が合わないで終わる例がある気がするのです。

CABAL
普通にプレイしないとおもう。
面白さを理解できなかったうちはゲーム音痴。

完美世界
気になる様でどうでも良い様で・。・
みんなが撮ってくるSSは綺麗だが、それだけでプレイする動機にはならない。

マビノギ
観光程度にはプレイする事はあるかもしれないね。
デブキャットの新作リリースのほうが気になる今日この頃です。

TW
まぁ触る必要は無い。
最初の取っつきの良さはCABALのソレを凌いでいたなぁ・・・・
コンボ全開になってから急速に目指す物が無くなって冷えてしまったが・・・・100LV強まで上げる人って凄いですね。どーしてあんな構造で上げられるんだろうか?どうしてあんな構造で満足できるんだろうか・・・・人が繋ぐ愛だろうか?
ROと一緒。まぁMMORPGですしw

ドラゴンジェム 鬼魂 メイプルストーリー
うちのジャンル外とも言える作品群ですが、マーケット上での挙動は面白い作品ですね。ひっそり見守ってますw

ラグナロクオンライン
人がいなかったら絶対プレイしてないな。
今後も人に振り回されるんだろう。






選べるゲームは多い様で少ない。
これ珍しい
4gamer.netさんより
「Angel Love Online」でのキャラクター分析結果を公開
http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070228185531detail.html

めずらしいなぁ・・・・
これも運営の色なんだろうね。
プレイヤーにとっては「オレは誰とも違う」の道を進む人には良い指標になりますし、情報がしっかりしており確実に育成出来る職やスキルはどれか?と言う堅実派にも美味しい情報だと思う。

レベル帯分布を見ると1LVはしょうがないにしても、他は極端な山が無い所からそれなりにみんな継続してプレイしているか、もしくはレベルがっつがっつ上がりやすいのか。ある程度のレベルまでは安定している様子を見る事が出来ます。でも、20LV以降がAngelLoveに置ける第一の壁と言うのも見えますね。育成に作業感があるのか単純にクエスト不足とかでプレイの楽しみが無くなるのか判りませんが・・・・
CABALあたりで似たような調査データーとか出てくると面白そうですね!

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