前にも似たような事が有ったような・・・・
GAME Wathcさんより
ガンホー、「不正ツール対策への取り組み」を発表 ついに無料チケットを廃止、2007年11月までに80%削減
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070620/ragnarok.htm現状のROに1月から5月まで遊びに行ったり、ちょくちょくと露店支援含めでベースプリをしたりしつつ見ていた訳ですが、継続してプレイしていくうちに不正者の事をあれやこれや言うのも疲れるぐらい何処に居ても不正者とおぼしきキャラを見る事が出来ました。
鯖の同時接続者数の45−55%はなんらかの疑いがあるキャラクターで、癌アカウント比率として「不正者11:健全1」と言う仮説もあったりします。悪いことにその数字の信憑性があるから見事なのです。
ホントに出来るのか?と毎度のごとく疑いますね。
そして仮に出来たとしてもそれが継続するのか?と言う疑いもありますね。
そして何故今になってからなんだろうか?
フリーチケット群に手を出すとの事だが、どの様に手を出してくるのだろうか?単純に廃止するとは思えませんからねぇ・・・・ちなみにフリーチケットを利用して楽しんでいるのは不正者と廃人の捨て垢がほとんどだと思います。
短期間で今のRO運営と似たような形を叩き出した運営YのRとか言うゲームは接続無料化以降に現場はどうなったのだろうか?(汁で登録かけてたし、せっかくなので1〜4日ほどラッシュ時間を調査する価値はありそうですね)
ユーザーがそれなりに多いROといえど、上記のゲームと同様の可能性を秘めていると想われる訳ですね。今から対策した所で戻ってくる人は限りなく少なく、更に新規も希少種と言う判りきった事実もありますし、ゲームが持つコンテンツ性も限界と言うのに・・・・

ちなみにうちのMMORPG感は「ROで始まってROで終わった」
前までふざけ半分でこの言葉を使っていましたが、現実のモノの様です。
あとちょっとした仮説とジンクスを・・・・
・仮説1
不正者対策は毎週1ワールドごとに集中して行っている。
ウルド含め24のワールドが稼働しているROですが、仮説通りなら1ワールドの不正者処理が終わった後は24週間は手つかず言う事になる。そうならば不正者がオーラを吹いたり大量繁殖するのも十分に頷ける。
が、しかし、一気に不正者が消えたと言う例は特殊なパッチ導入を除き、経験した事は無いので信憑性は薄い。
10000BANで24ワールド別々として416banだからこっちが普通に正解だと思う所だけど?
・ジンクス1
うちがROをプレイしたいと思ったタイミングで運営は不正者対策の力を抜く。
うちが復活すると丁度よく相場が狂い始め、不正者が大量繁殖し始める。
偶然だろうが、非常に嫌なもんです。
ROのBGM漁りに少々疲れたのでGEの曲を・・・・と思ったらROみたいな特定形式モロじゃなくてなんか変な形式になってる?よくヘッダを見たら「ああ〜なるほど」でしたが、今度はそれにパス掛けとかw
ぐぐってみたらちょろっと見つかるパスと言うのもなんだかなぁと思いますけどね。あとはwikiや情報サイトのBGM一覧を利用しつつ、プレイした事も無いゲームの情景を浮かべつつw