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乱入?拉致?
ギルドイベントでの狩りに参加する事ができました。
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最後の作戦に向けて
最後の作戦はもうすぐそこまで来ています。
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2007-09-23-GVG
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ぶらぶらベースプリ記と言うと、とてもまったりしたゆっくり紀行を考えてしまうが、その実態は翌日にまで疲れが飛び火する結構重い代物です。
のほほんとプレイ出来ればそ~んな疲れないと思うんですけど・・・・

誤ポタとGv疲労は昔からの良きライバルです。
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代理出展も
代理出展もMMORPGの楽しみのうちですね~・・・・
常に対人ってのはPVPやらGVGやら以外にも適応されます。
そりゃMMORPGですから・・・・・

という事で、今回も大物がやってきました。

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桁を間違えるとぶっころされるので慎重に・・・・
ログの修正と
4週先の話を受けた。
嬉しい反面少々厄介。
まぁ予定は未定なんだろうけど・・・・
こちら側から担当先に「どんどんやります!」と、言うなら6週でも7週でもおかまい無しにどかっと簡単に話を進めて行けるが、GVギルド側からの作戦依頼の場合は管理が少々難しい。
どこで作戦決行待ちの確定項になるのかもさっぱりだし・・・・
んまぁ「開けておいて!」と言われた以上、半分と+αは確定なんだろうが・・・・
気軽に行きますか・・・・

不安なら前の週に確認すりゃいい訳だし・・・・




今の担当の所から離れるのも勿体無い気がする。
・・・・でも誠心するためには色々な作戦を経験せにゃあかん。
今の担当の所で得た教訓や技術を他の所で投入したらどうなるのでしょうか?
気になるね。


とりあえず、動かせる体は一つ。
ぐるぐる回ればいいさ(^.^;
Dexプリを目指そう その15
ようやく第一プロジェクト終了。
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昨日見かけた奇怪な風景
高負荷になると起きるんでしょう。
と言うか、バッファオーバーフローの類っぽい様子・。・
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2007-09-16-GVG
今週分も追って更新できると良い感じ。
一週間遅れのうろうろベースプリ記。
先週から引き続き支援公式数の倍の人数を誇る本隊さんが相手です。
低Dexが痛々しい。
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さらっと今週のGvの感想
条件がそろわない限りは常に限界に立たされるなぁと・・・・・
それゆえ自分の何処を改善し、効率を引き上げるかを模索する事が出来る訳です。
オンラインゲーム等が行うストレステストと言うモノの奥の深さを垣間見た気がします。(ま、なんとなくねw)

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SP真っ黒で当たり前。
ポタさえ出すSPを確保できればあとは余剰SP、撃てる限り撃つ。
「終わりの無い旅」に付き合う以上、こっちも本気にならんといけない。
ちなみに今日のSPは最大時で3138(S4U)、通常運用時で2377。
毎度だが通常運用時のSPはまったく足りていない。
モルフェアクセのダブル付けでもこりゃ足りないな。


ああ、それにしてもDEXがほしい・・・・・・

昨日の新しかった事をさくっとまとめると・・・・

・ラグの巨大化。ベースでもカクカクひどくなってます。テレポつかったら鯖缶、ベースに戻ってきて動こうとしたら鯖缶。・・・・・つらひ(と、いいつつ続ける)。
・ポタ消去によるわずかな転送速度向上の試行。上手くいったの?
・担当ギルドとは違うギルドさんの所から唐突に流れてきた初仕事ポタ子への教習依頼(と言うか支援)。

1~2番目は普通といえますが、3番目がまさかの展開でしたねぇ・・・・・
VCLB全部まわったら40分弱?かかりましたよ。
説明をもっと短く、さくっと済ませられる様に最適化を図る必要がありますな。
下の記事が多分関係してるのかなぁ・・・・仕事ふえろ~ってw
まぁ先の事だが
早く増えろポタ子の仕事!
今でも十分忙しいが、新要素ってのはね。・・・・ほら、燃えるんですよ。

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モノは期待してる。
いつ来るかを考えるとがっくりするしか無い訳だが・・・・

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ぱっと見5箇所あるように見えないのだが、それらしいのは4箇所。残り1箇所は?中の構造もちらっと見た感じでは既存のモノと少々違う印象がある。・・・が中の事はうちの専門外。
今後の目標
ポタメモマップの画像がきちゃないので(すべて)作り直す。
ポタメモマップの情報加筆。まだまだ甘すぎる。
ポタメモマップのL&Vの10箇所をいい加減に仕上げる。
C&Bにも手を出す。
ベースでの支援を回す職ごとのあれやこれや・・・・

↓以下は予算の元がすんなりと売れたら・・・・(高く売れると良いには違いないので高めで様子を見てみるが?)
ベースプリ用にモルフェ腕輪だか指輪だか、どっちでも安いほうでいいので二つ入手する。
ベースプリ時の重量最適化のため蛙コットンシャツ、ソヒーorエギラサンダルの導入。
安くアコセットを導入できるようにリサーチがんばる。
3減の揃え直し、目標は過剰込みなので予算超える可能性。
キャラクターの生活物資の充実(白pとかイグ葉とか)・・・・リザ切りですはいw

レディムもリザ1が前提なのねぇ・・・・
キャラクターの物理的な育成はとりあえず目標を85歳とする。
可能ならばOperationOverDrive実行中の間に到達させる。

ええ、実戦投入予定ですよ。ちょっとLv低いですがそこは装備のsp増加で・・・・
やはりメダル計画がスムーズに進むかどうかにすべて掛かってるな。






あと、某M氏とのmobレース場での雑談で動画の話題がちょっくら出た時に過去の遺物を久しぶりに見たのだが、なんつうかラグの少ない環境下でみんなすいすい動き(あれでも重いとみんな言っていた)バンバン炸裂するMBやらSGやらに感動した。罠だらけだしw・・・・まぁSGは不発乱舞で見てくれだけのコケ脅し状態でしたけどねぇ・・・・自分がポタ子でGvに出る理由は自分の立ち位置がソコと言うのもあるが、本戦のあの怒ラグが大幅に本戦参加モチベーションを下げている事は確か。・・・・というか今まで何度も指摘した。ベースでもかっくんかっくんなのに本戦とか、他の方の動画みるとラグ時間多いなぁ&よく出来るなぁと・・・・
こんな環境で技術云々語る訳ですからすごい。
ラグを制するのも技術?そんなのうちには無理です。サンク制御ぐらいなら出来ますけどw
たぶん今日で終了
メダル狩り。
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ご存知な方もご存知じゃない方も
Cait-sithさんの公式サイト内にてポタ子募集板と言うのが稼動しております。
雇用する側、雇用される側、共に活用していけるといいですね~

Cait-sithさん
http://caitsith-ses.hp.infoseek.co.jp/
心の余裕
最近、気合入れすぎて何かを忘れている気がするポタ子なお仕事。
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ちょっと整理
RO復帰以降の記事の整理をしたので、RSS使っている人(いるのか?)は無意味に更新記事が出没するかも?あと、pingの整理。
↓以下まいどのこと
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もり2
まったりDCFCASだったり鬼ポタ子だったり・・・・
似顔絵作品のフルサイズは画像クリック

最近はRO-SNS(id=328)主体の更新です。

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