
実戦は面白いんだけど、重いとなんだか良く判らないまま時間がたつの。
なかなかキャラが動かないから、しょーがなく、入力遅延がなくなるまで待っててみればやっぱり動かないので、ちょっと近辺をクリックしてみたらいきなり敵陣に突っ込んでSGもらいたい放題。必死に戻ろうとしてもなんだか良くわからん挙動でふらふら、しっかりとSGの散布範囲から出ない程度にうろつくから参るし、その間SGだけは元気に機能しているからたまらん。こういう事が良くあるので今回はとばっちり魔法対策で一番簡単に思いつく属性鎧を借りていました・・・・・が、四六時中喰らい続ければ転がりますって。
今回のメジャーアップデートでGV周りに多少の改良が加わったのでもしや軽いのでは?・・・・なんて思いがありましたが何時もと変わりなかった様子です。むしろ重かった?
部隊支援もまっとう出来なかったと思う。
ポタ班は何時もの倍の規模を動員した。
ココのベースで数回ポタオペに参加した事のある方を引っ張り、準備万端!
・・・・が、伝達をミスしたのか誤メモしたのか、しょっぱなから変な場所が出た。
そのエラーにポタ子さんが早い段階で気づいた様子で即座にエラー対処が入りましたが、これはポタ子本人、そしてポタ子説明に出ていた自分にとっても辛いトラブルだったなぁ。まぁ今になってからエラーの根源を徹底追及してもエラー起こした事には変わりないので、次こそはって事でがんばりましょう。自分も初期転送でずっこけた事が無い訳じゃーないですからね。
単純にログ取りが行き届いてなくて追求不能になってるのは内緒。サンク敷設、ポタ敷設なども、自分の形を基本として厳しく言うなら「もう一息」な状態だった。
まぁ・・・・四六時中、見ていた訳じゃないので実はすばらしかったのかもしれない・・・・
原因として思い当たるのは、ポタ子同士の疎通が甘かったと思われる事か?。
事前に、「二人で上手い具合に調整してみて」とプッシュして置いたのだが、あまり機能しなかったようだ。
ポチクリしても動かず行動遅延に数十秒。
チャットを現場で入力しても茶ログに反映されるまでに数十秒。
単純にRO茶で行動指示を出したり聞いたりして行動するとなると、部隊レベルで1行動につき最悪1〜2分近くのタイムロスになるという事ですな。他のGさんのようにIRC使うのが普通なのが判らんでもないんだが、ここは暁流。ゲーム内のやり取りで突き通していくのだろう。
指揮ptのチャットの反映がどういう風になっているのだろうか?
現場で数十秒遅延していてもベースには即座に聞こえているのか?
一度様子見してみたいけど、指揮ptはうちみたいな趣味キャラ(それも現場とベースで2キャラ)が入れる場所じゃねぇんだよな。