さらっと感想

電源トラブルと思われる不具合でRealForceの動作に不安があり非常に怪しかったのでしょうがなくキーボードを交換。自己比で反応の悪いキーボードで参加したGV本戦でした。
回路や構造は一般のキーボードと変わりないのだが、必死になると判るその差。
Nキーロールオーバーの差か?いやいや・・・・電源不良気味なのを忘れてはならない。
本来の性能をお互い発揮できていない可能性は大きい。
とりあえず、現状でポタ子やったら事故りそうだなぁ・・・・
戦争用キーボード(?)が復帰でき、状況改善が出来るまではポタ子は止めよう。
GVには不向きなステスキルで臨む本戦。
2週目となる今回の目標は転がる率を減らす事と、補助の充実。
結果としては転がる率は相変わらず高い。インベでシバキ倒されたり、たいして痛くもない近接攻撃をラグの中真面目に動けず永遠に喰らい続けて転がる、人口密集地帯で移動先セルをクリック出来ずに永遠と遠距離攻撃を喰らい続けるなどなど・・・・いい的でした。SBされたりJT乱打されたりと、個人対象で強力な攻撃を打ち込まれて死ぬ方が納得できる。
補助はそれなりに出来たかもしれない?
今以上にPT窓支援と友録をすばやく切り替え戦況に適応出来る様にならないといけない。
武装周りではプリ特化ではなく、教授特化の状態異常杖またはナイフを構築する必要があるかな?と感じた所。あとはハイドクロキンをもっと意識することかなぁ。一応搭載はしてるのだが、完全に頭が回っていない。
個人的に面白かったのは派手にADSをブツけられたのだが、低VITのためADS本来の威力を発揮できず、自分はのこのことそのまま進行できた。まぁADSはそういうモノですね。うちが低VITなのを途中でクリエさんも悟ったらしく連打するのを止めましたが、ふと後ろから来た本家DV教授にADSを投擲。
1激で転がるDV教授・・・・
ADSがそういうモノだと判っていてもこの差はすごいなぁ(((( ;゚Д゚))))
その後、自分はスタンインベでシバキ倒された。
わざとADS連打させる様に安い回復財(白pじゃないとバレるだろうな)積み込んで回復必死ですって偽装するのも面白いかもしれないが、ADSでGV全てが回ってる訳じゃないので、そんな遊びしてる場合ではない。

ちょい前にポタ子でお世話になった場所に顔出ししてみました。って・・・・いてっw
2週目となる今回の目標は転がる率を減らす事と、補助の充実。
結果としては転がる率は相変わらず高い。インベでシバキ倒されたり、たいして痛くもない近接攻撃をラグの中真面目に動けず永遠に喰らい続けて転がる、人口密集地帯で移動先セルをクリック出来ずに永遠と遠距離攻撃を喰らい続けるなどなど・・・・いい的でした。SBされたりJT乱打されたりと、個人対象で強力な攻撃を打ち込まれて死ぬ方が納得できる。
補助はそれなりに出来たかもしれない?
今以上にPT窓支援と友録をすばやく切り替え戦況に適応出来る様にならないといけない。
武装周りではプリ特化ではなく、教授特化の状態異常杖またはナイフを構築する必要があるかな?と感じた所。あとはハイドクロキンをもっと意識することかなぁ。一応搭載はしてるのだが、完全に頭が回っていない。
個人的に面白かったのは派手にADSをブツけられたのだが、低VITのためADS本来の威力を発揮できず、自分はのこのことそのまま進行できた。まぁADSはそういうモノですね。うちが低VITなのを途中でクリエさんも悟ったらしく連打するのを止めましたが、ふと後ろから来た本家DV教授にADSを投擲。
1激で転がるDV教授・・・・
ADSがそういうモノだと判っていてもこの差はすごいなぁ(((( ;゚Д゚))))
その後、自分はスタンインベでシバキ倒された。
わざとADS連打させる様に安い回復財(白pじゃないとバレるだろうな)積み込んで回復必死ですって偽装するのも面白いかもしれないが、ADSでGV全てが回ってる訳じゃないので、そんな遊びしてる場合ではない。

ちょい前にポタ子でお世話になった場所に顔出ししてみました。って・・・・いてっw
GVSE路線図とか




