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日常
1
GV直前にアルゴスの戦士を少々。
チャットしてたらHSP誤爆して蜘蛛糸回収量を出せなくなった。
まぁ30分で150弱なんだろうけど。

2
GV後に生体3、翌日に生体3・・・・
階段であーでもないこーでもないと大渋滞しながらくっちゃべってたら将棋倒し発生。
狭い場所での事故は危険なのです。
きっと犯人は最上段のダンサーさん。

3
早朝に改めてトライ。
狭間のモロク人狩り。
まぁ致死率が高い場所なので転がる回数が多い事はしょうがないにしてもなぁ・・・・

1
ともかく疲れる。

・mobとのやり合いに疲れる。
まぁこれは、ソロする事事態への耐性の無さが大きな原因だろうかね。リムバでも同じだ。
ROの狩りに飽きているのは2003年ぐらいからの話なので別に真新しいネタではない。

・ASが永遠と出ないと疲れる。
そしてソレはしょっちゅうある。
10~20秒ほど出ないのはざらで、ASPD(179)足りないのが明白。
ブレスIA無しで突貫してるのも原因っちゃ原因。
185ぐらいは確保したいなぁ・・・・
ダブルラピッドの投入とAgiカンストが目標となるかな。
最近、実はVIT振ってる。

・支援するのに毎回町に戻るのが疲れる。
狩りスタイルからして戻るのはしょうがないにしても、慣れてない事なのもあって、精神的にきつい。よくぞまぁみんなこんな事を普通にやるもんだと思う。2PCリンカーを導入してからそんな思いが余計に強くなった気がする所。DCFCASの人コストの克服は2PCの必死度合いっちゃその通り。

・ブリガンが出ると疲れる。
まぁレアがぼろぼろ出たらレアじゃないですからしょうがないです。
相手は0.04%。
カルボの1.01%とは訳が違う。

・1.5倍と言うのに余り美味しい気がしない
決して不味くは無いはずなのだが・・・・(ちなみに相手は75000/120000)
てか、ベースだJOBだはPTで上げたいと言う贅沢な欲求があるためか?
ソロであがってもつまらん・・・・なんて、よく書いてるしなぁ~
そのくせPTでは引っ込み気味のプレイばかりしている。
ブレイクスルーが必要な部分だよなぁ・・・・
もう純魂FCAS捨ててLPでも搭載するか?

・余り美味しい気がしないという事は死ぬとモチベがごりごり下がる。
上に引き続きと言う所か。


一応、ちょびっと狩ってJOBはプラスで、ベースはどっこいどっこい。
現状での狭間3モロク人狩りの結論を出すなら・・・・

狩れない事は無いが安定感が無い。
上手く行った場合の効率は高いが精神効率は低い。

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1
もり2
まったりDCFCASだったり鬼ポタ子だったり・・・・
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最近はRO-SNS(id=328)主体の更新です。

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