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何個かあった「?」への回答
FCASSageまたは教授をプレイした事ない人には確かに「?」かもしれない。
二つほど・・・・

Q 野牛の角二つつければASPDさらに上がるじゃん~なんでコンチなんかつけてるの?
A 野牛の角を二つつけてもASPDアップ効果は重複しません。
  盾セットなのが問題なんでしょうね。単品でASPD+10%だったらジュルリ
  仮に重複するとしたら、野牛の角の価値は今の倍はしたでしょう。

1

2
もしや、表示のバグ?とかも想定し、敵引っぱたいて来ましたが差を感じる事な無し。
野牛の角煮セットはASPD+10%なのでバグであれなんであれ重複するなら体感差も出ると思う所です。・・・・と言う事から、重複は無し。

Q ラピッド*****とかはGV用でしょ?
A NO。
  本来は狩用です。
  「ASPDを引き上げる」=「ASの発動回数を引き上げる」と言うのが主目的。
  コンセプトが単純故に対人戦でFCASを使うと言う奇特な方々にも転用できるだけの話し。
  Dラピッドデスノに限ってはASHJの効果を殺す事にもなるので通常狩りでも意味が出てくる。
  同時にコーマも殺す事になるので、ネタ度は落ちる。
  下手にHitが高いデスノを使うと、ソロエル掘りの最中等に、画面中のスタラクがHJ喰らって
  呪われながらもぞもぞと寄ってくるのは恐怖です(すぐに縦FWに移行すりゃいいのだが・・・・)。
  逆にDAデスノというASHJ&コーマ仕様のデスノも戦術としてはアリだが、頼れるほどASが
  出るのかは非常に謎い。しかしコーマが出ればどんな職でも次の1撃で確実に死ぬ。
  確立考えないなら2撃で相手を地面に転がす最強武器の一つになるが・・・・・。

デスノASHJの仕様をおさらい(sagewikiより)。

・ダメージはATK依存
・死神の名簿で発動するものはスキルレベル5でATK*500%
・効果範囲は自分を中心に29*29セル(画面全域
・基本無属性だが属性付与の影響を受ける
・倍率アップカードの効果も乗る
・アドバンスドブックの修練効果は乗らない
・命中はHIT依存で必中ではない
・対象のDEF影響を受ける
・視線が通っていない対象には無効
・ボス属性にもダメージは通るが呪いの効果なし
・ミスした対象にも呪いの効果は出ない
・ダメージが通れば不死にも呪いの効果が発生する
・遠ければニューマ・近ければSW・カウプ・落法等で防御可能

FCASと言う存在やFCASのスタイルと言うのは黄金3職からして見ればかなり異常の部類だろう。


どうでもいい話だが、相方ポタ子さんと一緒に狩り満悦しようぜ!計画は終わった。
どうも同業者とは相性良くない。

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もり2
まったりDCFCASだったり鬼ポタ子だったり・・・・
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