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国内向けじゃないと思うけど
G☆系動画の整理続行。

Kailas
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2282.html

ちょい前に「プロジェクト山」と言う名称で発表されていたモノです。めんどっちいので引用すると・・・・

東洋の輪廻思想を土台に,古代の神々間の戦争をテーマにしている。

判りやすいですね。マビノギの様な転生システムを備えるRVR重視のMMORPGと言うのがぱっと見の印象ですが、マビのそれより転生の範囲が拡張されており、mobなどに転生し(憑依?)敵陣の情報をこっそり見るまたは接近するなどと言う事も出来るようです。RVRの全体の流れは単一の拠点を目指し、助々にKailasと呼ばれる拠点を制圧すると言う形の様子。なんとなく行程がBF2のコンクエストの様ですが、Kailasにたどり着くまでの足がかりでどうしても他拠点が必要になる様子から、どっからでも取って良いと言うコンクエストとは違うモノです。
なんていうか、普通に中国韓国向けですな。
一連のリリースされた動画の中には水上を歩いていたりするシーンがあります(CJ2006でリリースされたモノ)。相手に武器が当たった時の様子はあまりにレスポンスが無く、リアル風味な割には消化不良気味かな。まぁまだまだ開発段階なので良い味付けは成されるでしょう。

ケロキングオンライン
http://www.4gamer.net/DataContents/game/3550.html

なんかどっかで見たことあるとおもったら・・・・

2000年11月にプレイステーション用として発売されたタイトル「ケロケロキング」を,オンラインに対応させたゲームだ。

ゲーム内部コンテンツは日本、オンライン部分は韓国と言う棲み分けが出来ている。ゲームの中身うんぬんより、これからのオンラインゲームの展開の一つの手と言えるのかなぁ・・・・
でも国内がオンラインゲーム運営でのノウハウを掴む事のほうが速そうに見えるのは気のせいだろうか。韓国のゲーマー皆さんがもうちょっとまったり要素に目を向ける様になったら事情は変わりそうなのだが、現状は勝負一点張り(まぁゲームだからそれでも良いが・・・・)、そして開発メーカーはMMOいっぱい作ってみんな一斉にバタっと転け、今度は反対方向のアクションやFPSをいっぱいつくって・・・・またバタっと転けるんだろうなぁ・・・・(^.^;

はたで見るとコミカルな様相なのですが、彼らはこれでも真剣だ。
国内開発メーカーがここに売り込みを掛ければ高く買われる事請け合いなのだが、どうなんだろう。現状は両者一歩も譲らず?と言うか国内でのオンゲの認知度が低すぎる。

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